Финтех в российском спорте: состояние и перспективы развития
Сельский А.К.1
, Иванова Е.Д.1 ![]()
1 Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики», Москва, Россия
Скачать PDF | Загрузок: 4
Статья в журнале
Экономика и управление в спорте (РИНЦ, ВАК)
опубликовать статью | оформить подписку
Том 6, Номер 2 (Апрель-июнь 2026)
Эта статья проиндексирована РИНЦ, см. https://elibrary.ru/item.asp?id=91882814
Аннотация:
В статье рассматривается внедрение финансовых технологий (финтеха) в деятельность спортивных организаций на основе анализа российских и зарубежных кейсов, а также международных отчетов. Определены ключевые направления использования финтех-инструментов в спорте, включая фанатские токены, NFT-коллекции, токенизированные билеты, сервисы в метавселенных. Выявлено, что в России применение данных технологий спортивными организациями носит экспериментальный характер, без выраженной коммерческой цели, вследствие специфики нормативной базы и ограничений доступа к международным платформам и партнерствам вследствие санкций в отношении РФ. Рассмотренные кейсы отечественных спортивных организаций показывают наличие у них интереса к финтех-инструментам с позиций вовлечения аудитории болельщиков и общей демонстрации приверженности к технологическим трендам. При этом дальнейшее развитие финансовых технологий в отечественной спортивной сфере требует глубокой адаптации международных бизнес-моделей и совершенствования регуляторной среды.
Ключевые слова: финансовые технологии, финтех, блокчейн, NFT, фан-токены, вовлеченность болельщиков, цифровые активы, российский спорт, токенизация
JEL-классификация: O33, G23, L86
Введение
Финансовые технологии (финтех) активно проникают в самые разные сферы бизнеса и взаимоотношений индивидов: от электронных платежей до активов в криптовалютах. Россия также проходит этот путь, несмотря на то, что не все виды продуктов финтеха законодательно признаются цифровыми финансовыми активами. Федеральным законом от 2021 года «О цифровых финансовых активах, цифровой валюте и о внесении изменений в отдельные законодательные акты Российской Федерации» [12] легализованы криптоактивы в качестве объектов гражданских прав. Хотя этим актом запрещено использование криптовалют в качестве средства платежа на территории РФ, российский Центробанк активно работает над внедрением цифрового рубля (с 2023 года реализуется пилотный проект с 13 банками, в 2026 году запланировано полномасштабное развертывание) [4] (Gorodnova et al., 2024).
С точки зрения дальнейшего развития рынка финтеха интерес представляет сфера профессионального спорта, на сегодняшний день зачастую понимаемая как составная часть индустрии развлечений, включающая элементы коммерческого бизнес-проекта и шоу [6] (Lednev, 2022). На мировом уровне финансовые технологии активно интегрируются в направление взаимодействия с болельщиками (англ. fan engagement) и являются значимой составляющей рынка спорттех со своими стартапами-«единорогами», в том числе на фоне роста доли вложений в решения для болельщиков с 58% в 2021 году до 75% в 2025 [19]. Интерес к финтеху в спорте подтверждают и российские исследования рынка спортивных технологий [10] (Selskiy, 2024).
Вместе с тем на сегодняшний день тема развития финансовых технологий в отечественном спорте практически не освещена. Например, в недавно предложенной российскими исследователями классификации цифровых активов спортивного клуба [1] (Beresneva et al., 2024) не выделено отдельной финансово-технологической составляющей. Она объединена с другими коммерческими инструментами; понимаются под ней в первую очередь технологии расчетов и платежей.
Цель исследования: определить ключевые направления развития финансовых технологий в спорте, масштабы их применения российскими спортивными организациями, а также дальнейшие перспективы, в том числе в контексте имеющихся и потенциальных коммерческих и иных эффектов.
Материалы и методы
Цель данного исследования достигалась посредством применения комплекса общенаучных и специальных методов. Методологическая основа работы базируется на системном подходе к анализу процессов внедрения финансовых технологий в деятельность спортивных организаций.
Основным методом исследования выступил метод кейс-стади, позволивший детально изучить практические аспекты реализации финтех-проектов. Для обеспечения репрезентативности выводов были сформированы две выборки кейсов: международная (проекты, реализованные ведущими зарубежными спортивными организациями и стартапами) и российская (все доступные для анализа проекты отечественных спортивных организаций). Это позволило, с одной стороны, определить глобальные тренды и эталонные бизнес-модели в области спортивного финтеха, а с другой – обеспечить полноту охвата отечественной эмпирической базы в рамках исследуемой проблемы.
Информационную базу исследования составили:
научные публикации в российских и международных рецензируемых изданиях, посвященные вопросам цифровизации спорта, применения технологий блокчейн, NFT и фан-токенов;
аналитические отчеты международных исследовательских агентств;
материалы специализированных интернет-ресурсов и деловых СМИ, содержащие описания и результаты реализации финтех-проектов;
данные официальных сайтов спортивных организаций и компаний-разработчиков;
нормативно-правовые акты Российской Федерации, регулирующие область применения цифровых финансовых активов.
Обработка и интерпретация данных осуществлялись с использованием методов сравнительного, функционального и системно-структурного анализа. Полученные результаты систематизированы и представлены в табличной форме для последующего обобщения и формулирования выводов о характере, масштабах и перспективах применения финтех-инструментов в российском спорте.
Результаты
Функционально-экономические основы применения финансовых технологий в спорте
Применение финансово-технологических продуктов в спортивной сфере преимущественно направлено на повышение вовлеченности болельщиков. Среди эффектов отмечаются в первую очередь рост эффективности коммуникационных кампаний и вовлеченности болельщиков (на 37% и на 15% соответственно) [28] (Wang et al., 2022), усиление чувства принадлежности и лояльности зрительской аудитории [15] (Ante et al., 2024), а также повышение качества управления ресурсами и сокращение непродуктивных потерь спортивных организаций [24].
Особые возможности для трансформации традиционных бизнес-моделей в индустрии спорта, в том числе за счет новых способов монетизации трафика и ценности спортсменов и команд, связываются рынком и исследователями с технологиями распределенного реестра (блокчейн). Ключевые характеристики блокчейна – децентрализация, открытость, отслеживаемость прав и возможность применения смарт-контрактов – дают широкие возможности для решения структурных проблем сферы физической культуры и спорта, таких как избыточная централизация управления, непрозрачность формирования ценности спортивных продуктов и пробелы в защите интеллектуальной собственности [22] (Li et al., 2021). Это может способствовать снижению информационной асимметрии, расширению доступа спортивных организаций к финансовым ресурсам и общему ускорению технологических преобразований в отрасли [20] (He et al., 2025).
Наиболее популярными направлениями применения финансовых технологий в спортивной сфере на сегодняшний день служат невзаимозаменяемые токены (NFT – от англ. non-fungible tokens) и фанатские токены (фан-токены). Имеются также практики использования криптовалют в работе с болельщиками (например, при продаже билетов на соревнования).
NFT представляют собой уникальные единицы данных, записанные в блокчейн, используемые для подтверждения владения физическими и цифровыми объектами. Первые NFT появились в 2014 году и стали популярными благодаря проектам, связанным с цифровыми произведениями искусства и коллекционируемыми объектами. Высокий потенциал монетизации цифровых активов в спорте и формирования уникального потребительского опыта на их базе продемонстрировал, в частности, запуск американского NFT-маркетплейса NBA Top Shot, обеспечивший Национальной баскетбольной ассоциации США дополнительные доходы в объеме до 220 млн долларов в год [16] (Baker et al., 2022). В то же время пик ожиданий от NFT, по мнению исследователей, пришелся на 2021 год, и по завершении первоначального ажиотажа технология сильно потеряла в популярности.
Фан-токены – это класс цифровых активов на основе блокчейн, дающих держателям возможность голосования по различным вопросам, связанным с деятельностью спортивных клубов, включая выбор лучших игроков матчей, символики клуба и другие аспекты. Владельцы фан-токенов отличаются высоким уровнем вовлеченности в голосования (в среднем около 50%, показатель зависит от степени расхождений среди голосующей аудитории, актуальности и значимости тематики опросов, особенностей самих клубов и видов спорта) [15] (Ante et al., 2024).
Отдельно (в том числе и за рамками технологии блокчейн) как финтех в спорте могут быть отмечены внутренние сервисы и покупки в киберспортивных видеоиграх, а также в метавселенных.
Международный опыт реализации финтех-проектов в спорте
На сегодняшний день ключевыми центрами разработки продуктов и привлечения инвестиций в спортивный финтех являются глобальные финансовые столицы: Лондон, Нью-Йорк, Париж, Гонконг. Помимо них значимую роль играют акселераторы и инкубаторы при ведущих футбольных клубах (PSG Labs при «Пари Сен-Жермен», Barca Innovation Hub при ФК «Барселона», Real Madrid Next при ФК «Реал Мадрид» и другие). В 2025 году в данной сфере создано 28 специализированных инвестиционных фондов с совокупным объемом капитала 9,5 млрд долларов США. Примерами инвесторов выступают Sharp Alpha Advisors (США) и BITKRAFT Esports Ventures (Германия), специализирующиеся на проектах в киберспорте и блокчейн, а также Play Ventures (Сингапур), инвестирующий в разработку видеоигр и NFT-проекты [19]. Несмотря на общее для рынка спорттех доминирование США, следует отметить высокий уровень внимания к «спортивному» финтеху в Китае [20] (He et al., 2025), а также в крупных европейских странах [19].
Ключевое направление инвестиций в спортивный финтех – сегмент опыта болельщика. На мировом уровне за период 2020–2025 гг. объем вложений в данной категории составил 11,4 млрд долларов США, большая часть которых связана с развитием NFT-коллекций спортивных клубов и спортсменов, токенизированных билетов, лицензионной продукции и сервисов в метавселенных. Таким образом, модели взаимодействия с болельщиками трансформируются в сторону дополнения фан-опыта цифровыми активами.
Приведем некоторые кейсы международных проектов, связанных с финансовыми технологиями в спорте [19].
Стартап Sorare (Франция), специализацией которого является фэнтези-спорт на базе Web3 (технологии распределенного реестра), вошел в состав 10 компаний рынка спорттех, сумевших привлечь наибольший объем инвестиций за все время его существования (739 млн долларов США, при оценочной стоимости компании 4,3 млрд долларов США в 2025 году.
Стартап Napster Corp, специализирующийся на создании иммерсивного опыта болельщика, включая метавселенные и цифровые финансовые активы, привлек крупнейший инвестиционный раунд 2025 года в размере 3 млрд долларов США.
Компания Animoca Brands, совокупный объем привлеченных которой инвестиций превысил 822 млн долларов США, развивает технологические проекты на стыке спорта, блокчейн и цифровых активов, включая игровые и фан-ориентированные платформы.
Платформа Chiliz размещает на своей технологической базе фан-токены различных спортивных клубов, создавая инфраструктуру для голосований болельщиков, привлекая около 4 тысяч участников в среднем на каждое подобное событие и помогая тем самым формировать устойчивые цифровых сообщества вокруг спортивных организаций.
Среди примеров стартапов рынка спорттех в области финансовых технологий, не связанных с опытом болельщика, можно выделить платформу AIQ, использующую элементы токенизации для анализа когнитивных данных спортсменов, а также COACHINSIDE – цифровую платформу для скаутинга тренеров с потенциалом интеграции NFT-сертификатов и цифровых контрактов.
В качестве модельного примера применения финансовых технологий профессиональной спортивной организацией приведем пример футбольного клуба «Барселона» (Испания).
ФК «Барселона» использует Barça.Pass, первый в спортивной сфере официальный криптокошелек, позволяющий поддерживать связь с болельщиками по всему миру, разработанный совместно с компанией Futureverse (провайдером блокчейна, искусственного интеллекта и иммерсивных технологий). Кошелек позволяет создавать брендированные аватары клуба, хранить и управлять коллекционными предметами на основе блокчейна (NFT), а также получать доступ к платформам и сервисам Web3. Клуб называет его «воротами» в свою метавселенную и ключевым элементом своей цифровой стратегии.
В июне 2020 года ФК «Барселона» в сотрудничестве с платформами Chiliz и Socios.com выпустил собственный фанатский токен под названием $BAR (Fan Token FC Barcelona). Данный инструмент позволяет держателям голосовать в опросах клуба посредством смарт-контрактов, размещать ставки для получения вознаграждений в виде NFT, участвовать в викторинах и конкурсах, а также пользоваться специальными привилегиями, такими как льготные билеты на матчи, лицензионная продукция и право посещения домашнего стадиона клуба. Токен торгуется на крупных биржах с актуальной ценой (около 0,5 евро) и рыночной капитализацией около 11 млн евро. Механизм голосования полностью интегрирован в приложение для взаимодействия с болельщиками; руководство клуба обязуется учитывать результаты голосования по фан-токенам [17].
Отметим, что активность ФК «Барселона» в области финтеха подвергалась резкой критике: после заключения в конце 2024 года трехлетнего спонсорского соглашения с малоизвестным криптовалютным стартапом аналитики подчеркивали отчаянное стремление клуба привлечь новые доходы, в том числе за счет новых финансовых рисков для болельщиков [18].
Кейсы применения финтех-проектов российскими спортивными организациями
В 2021–2022 гг. на волне ажиотажного внимания к технологии невзаимозаменяемых токенов (NFT) отдельные российские спортивные организации из различных видов спорта инициировали выпуск собственных цифровых токенов.
Баскетбольный клуб «Челбаскет» (Челябинск) выпустил две серии NFT: карточки игроков с автографами и привилегированные карты, дающие доступ к бонусам (скидки, участие в бонусной программе). При запуске часть токенов была роздана бесплатно [14]. Результатом акции стало привлечение дополнительного внимания болельщиков к клубу и его программе лояльности.
Футбольный клуб «Велес» (LEON-Вторая Лига А в дивизионе «Золото») выпустил серию из 7 NFT-артов (портретов владельца и шести игроков клуба) и провел аукцион по их реализации, что позволило окупить затраты на их создание [8]. Тем самым было привлечено внимание аудитории болельщиков, обеспечены дополнительные упоминания клуба в медиа.
Хоккейный клуб «Сочи» выпустил на международной площадке OpenSea NFT-коллекцию, посвященную ярким эпизодам сезона КХЛ-2021/22 [13]. Результатом для клуба стал выход за рамки локального цифрового пространства, а также привлечение новой аудитории, интересующейся цифровым коллекционированием
Рост санкционного давления на РФ и ограничения на использование зарубежной финансовой инфраструктуры усложнили условия создания и поддержки подобных проектов; некоторые из них пришлось закрыть. Например, платформа VK NFT, работавшая с декабря 2022 года как одно из подразделений компании VK [3], в апреле 2025 года была официально закрыта в связи с низкой экономической эффективностью проекта [2].
Тем не менее даже на фоне санкций отдельные спортивные организации продолжают экспериментировать с финансовыми технологиями:
Российская киберспортивная лига (РКЛ) в 2023 году выпустила NFT-токены, эквивалентные билетам на финальный этап своего турнира [9]. Токены можно было приобрести на официальном сайте РКЛ, либо получить в рамках конкурсов от партнеров Лиги. Коллекция NFT состояла из 1050 токенов: «бронза» (750 шт.), «серебро» (250 шт.) и «золото» (50 шт.). Акция позволила расширить инструменты монетизации РКЛ, сегментировать аудиторию болельщиков по уровню вовлеченности, а также привлечь дополнительное внимание медиа за счет новизны формата.
Футбольный клуб «Динамо» также в 2023 году, использовав в качестве медиаповода Хэллоуин, провел выпуск серии NFT-карточек для повышения активности в социальных сетях. Карточки, где 13 футболистов были изображены в образах персонажей популярных фильмов ужасов и сказок, размещались на платформе VK NFT и распространялись посредством промо-акций (необходимо было подписаться на официальные сообщества ФК «Динамо» и VK NFT и оставить лайк или комментарий) [7]. Результат для клуба – увеличение активности пользователей в социальных сетях клуба и расширение охвата публикаций.
Интересен проект Континентальной хоккейной лиги (2024), реализованный в метавселенной «Роблокс». Созданный КХЛ совместно с агентством Resonance интерактивный виртуальный хоккейный мир позиционировался как образовательно-развлекательная среда и был направлен на формирование интереса к хоккею у молодежной аудитории [5]. Используемые в проекте механики и инструменты включали виртуальную экскурсию, игровые активности, коллекционные предметы и внутриигровые квесты с интеграцией брендированного контента КХЛ. Вместе с тем, ограничение доступа к платформе «Роблокс» в РФ с декабря 2025 года подчеркивает зависимость подобных инициатив от новелл правового регулирования [11].
Рассмотренные выше кейсы и их ключевые параметры обобщены в таблице 1.
Таблица 1 Кейсы применения финансовых технологий российскими спортивными организациями
|
№
п/п
|
Клуб
/
спортивная
организация
|
Дата
|
Технология
/
инструмент
|
Эффекты
|
|
1
|
БК
«Челбаскет»
|
2021–2022
|
NFT-коллекция (с
функцией бонусной программы)
|
Привлечение
внимания аудитории болельщиков
|
|
2
|
ФК
«Велес»
|
2021–2022
|
NFT-коллекция
|
Привлечение
внимания аудитории болельщиков, дополнительные упоминания в медиа
|
|
3
|
ХК
«Сочи»
|
2021–2022
|
NFT-коллекция
|
Привлечение
внимания аудитории болельщиков
|
|
4
|
Российская
киберспортивная лига (РКЛ)
|
2023
|
NFT-коллекция (с
функцией билетов)
|
Расширение
инструментов монетизации, привлечение внимания аудитории болельщиков,
дополнительные упоминания в медиа
|
|
5
|
ФК
«Динамо»
|
2023
|
NFT-коллекция
|
Привлечение
внимания аудитории болельщиков, дополнительные упоминания в медиа
|
|
6
|
Континентальная
хоккейная лига (КХЛ)
|
2024–2025
|
Внутриигровые
сервисы в метавселенной
|
Привлечение
внимания аудитории болельщиков (молодое поколение)
|
Анализ эффектов рассмотренных российских проектов показывает их нацеленность преимущественно на привлечение внимания аудитории болельщиков. Из шести инициатив лишь три показали значимые результаты с позиций дополнительных упоминаний в медиа. Только один из кейсов (РКЛ) демонстрирует в качестве эффекта использования финансовых технологий расширение возможностей монетизации. Отметим также узкую функциональную направленность российских проектов (NFT-коллекции, за исключением одного кейса сервисов в метавселенной). Такой инструмент, как фан-токены, на сегодняшний день вообще не задействован в отечественной индустрии спорта.
Обсуждение результатов
По итогам проведенного исследования состояние российского рынка финансовых технологий в спорте может быть охарактеризовано как незрелое и находящееся на начальном этапе развития. При этом могут быть выделены несколько факторов, сдерживающих развитие и использование финтех-инструментов в отечественном спорте.
Во-первых, это проблема недостаточной вовлеченности болельщиков. Солнцев, рассматривая драматичный характер различий между применением разнообразных финансовых инструментов европейскими (банковские кредиты, выпуск облигаций, привлечение спонсоров к финансированию строительства и модернизации инфраструктуры) и российскими (зависимость от бюджетного финансирования, трудности с привлечением сторонних инвестиций, ограниченная коммерческая активность) спортивными клубами, в качестве отправной точки для необходимых преобразований указывает работу над вовлеченностью болельщиков [27] (Solntsev, 2019). Описанные выше российские кейсы преимущественно преследуют именно эту цель повышения вовлеченности зрительской аудитории. Однако требуется и обратное: всесторонняя работа клубов и лиг над активностью болельщиков прежде, чем станут реальными какие-либо коммерческие эффекты от применения финансовых технологий.
Во-вторых, это необходимость работы над законодательным регулированием применения финансовых технологий в спорте. Федеральный закон «О цифровых финансовых активах» (259-ФЗ от 31.07.2020) запрещает использование криптовалюты в качестве средства платежа на территории РФ, а также приравнивает цифровые активы, такие как NFT, к имуществу [12]. Для стимулирования развития «спортивного» финтеха, очевидно, требуется дальнейшее совершенствование и детализация имеющейся нормативной базы с учетом специфики отрасли.
В-третьих, помимо регуляторных ограничений и относительно низкого уровня вовлеченности болельщиков, следует принимать во внимание и такие факторы, как недостаточная инфраструктурная готовность отрасли спорта, развитие цифровых и платформенных решений, а также ограниченность финансовых ресурсов, дефицит квалифицированных кадров и сложности международных транзакций [10] (Selskiy, 2024).
Заключение
Таким образом, российский опыт применения финтех-инструментов в спортивной сфере на текущем этапе может быть охарактеризован как экспериментальный и имиджево-ориентированный. Дальнейшее развитие направления требует не только глубокой адаптации зарубежных бизнес-моделей к отечественному контексту, но и последовательного решения ключевых проблем: повышения вовлеченности болельщиков, совершенствования регуляторной среды, развития информационной инфраструктуры и кадрового потенциала отрасли.
Отметим и важность более широкого взгляда на рассматриваемую проблематику. Ряд авторов акцентируют внимание на необходимости учета гуманистических и этических ценностей при создании финтех-продуктов [21]. Применительно к спортивной сфере отмечается в том числе схожесть природы некоторых из них (например, фан-токенов) с азартными играми [23] (López-González et al., 2023), а также другие элементы избыточной эмоциональной вовлеченности болельщиков, такие как синдром упущенных возможностей (англ. Fear of Missing Out – FOMO) [16] (Baker et al., 2022). Следует учитывать и иные риски внедрения подобных технологических решений, включая нарушения конфиденциальности [26] (Read et al., 2023), алгоритмическую дискриминацию, рост долговой нагрузки [20] (He et al., 2025), а также отставание регуляторной базы от динамики развития технологий [28] (Wang et al., 2022).
В данном контексте необходимым для рассмотрения и анализа в дальнейших исследованиях представляется формирование этических рамок цифровых финансовых технологий как в целом, так и в отраслевом разрезе, касательно сферы физической культуры и спорта. Перспективными направлениями будущих работ также могут стать: разработка экономически обоснованных моделей внедрения фан-токенов в российских реалиях; анализ потенциала цифрового рубля как инфраструктурной основы для токенизированных билетов и программ лояльности; а также изучение зарубежного опыта регулирования спортивного финтеха в целях выработки рекомендаций для отечественного законодателя.
Источники:
2. «ВКонтакте» закроет убыточную NFT-платформу. Forklog, 08.04.2025. [Электронный ресурс]. URL: https://forklog.com/news/vkontakte-zakroet-ubytochnuyu-nft-platformu (дата обращения: 02.02.2026).
3..«ВКонтакте» запустила NFT-сервис. РБК, 12.12.2022. [Электронный ресурс]. URL: https://www.rbc.ru/crypto/news/6397425a9a79479c4d1b09db (дата обращения: 02.02.2026).
4. Городнова Н.В., Руденко К.С. Внедрение цифрового рубля в России: перспективы применения в электронной коммерции и борьбы с теневой экономикой // Теневая экономика. – 2024. – № 1. – c. 11-32. – doi: 10.18334/tek.8.1.120532.
5. Кейс «Метавселенной хоккея» от КХЛ и Resonance: как влюбить подростков в хоккей. Rambler, 21.08.2024. [Электронный ресурс]. URL: https://sport.rambler.ru/hockey/53283266-keys-metavselennoy-hokkeya-ot-khl-i-resonance-kak-vlyubit-podrostkov-v-hokkey (дата обращения: 20.01.2026).
6. Леднев В. А. Индустрия спорта в России: международные ограничения, новые возможности и хорошие перспективы // Вестник Российского Международного Олимпийского Университета. – 2022. – № 1-2. – c. 20-25.
7. Мистика в Петровском парке: «Динамо» превратило футболистов в NFT-героев фильмов ужасов. Sports.ru, 01.11.2023. [Электронный ресурс]. URL: https://www.sports.ru/football/blogs/3200388.html (дата обращения: 20.01.2026).
8. Откровенный монолог владельца частного ФК в России: как выжить в лучшей лиге мира, когда почти все богаче тебя. Sport24.ru, 18.06.2022. [Электронный ресурс]. URL: https://sport24.ru/news/football/2022-06-18-yevgeniy-shilenkov-vladelets-velesa-intervyu-titulnyy-kontrakt-fnl-fedun-smena-neyminga-nft-arty (дата обращения: 21.01.2026).
9. Российская киберспортивная лига: NFT в CS:GO. VK. [Электронный ресурс]. URL: https://vk.com/main.php?subdir=press&subsubdir=nft-csgo (дата обращения: 20.01.2026).
10. Сельский А. К. Цифровая трансформация и инновационные технологии в спортивной индустрии: анализ глобальных тенденций и российских практик рынка спорттех // Российский журнал информационных технологий в спорте. – 2024. – № 2. – c. 34-45. – doi: 10.62105/2949-6349-2024-1-2-34-45.
11. Уникальная метавселенная КХЛ в игровой платформе Roblox. Официальный сайт КХЛ, 05.04.2024. [Электронный ресурс]. URL: https://www.khl.ru/news/2024/04/05/529787.html (дата обращения: 20.01.2026).
12. Федеральный закон от 31.07.2020 №259-ФЗ «О цифровых финансовых активах, цифровой валюте и о внесении изменений в отдельные законодательные акты Российской Федерации».
13. ХК «Сочи» теперь в формате NFT!. Официальный сайт ХК «Сочи», 22.01.2022. [Электронный ресурс]. URL: https://www.hcsochi.ru/media/news/khk-sochi-teper-v-formate-nft (дата обращения: 28.01.2026).
14. Челбаскет первый Баскетбольный клуб в России, запускающий коллекцию NFT. Официальный сайт клуба «Челбаскет», 2022. [Электронный ресурс]. URL: https://chelbasket.ru/news/26492-chelbasket-pervyy-basketbolnyy-klub-v-ro (дата обращения: 21.01.2026).
15. Ante L., Saggu A., Schellinger B. Voting participation and engagement in blockchain-based fan tokens // Electron Markets. – 2024. – № 26. – doi: 10.1007/s12525-024-00709-z.
16. Baker B., Pizzo A., Su Y. Non-Fungible Tokens: A Research Primer and Implications for Sport Management // Sports Innovation Journal. – 2022. – p. 1-15. – doi: 10.18060/25636.
17. FC Barcelona, официальный сайт. [Электронный ресурс]. URL: https://www.fcbarcelona.com (дата обращения: 15.03.2026).
18. FC Barcelona’s tie-up with Samoa-based crypto start-up sparks backlash. Financial Times, 28.11.2024. [Электронный ресурс]. URL: https://www.ft.com/content/9fb4a3b9-d289-4ae7-b783-94ceb3632ef1 (дата обращения: 15.03.2026).
19. Global Sports Tech VC Report 2025: Lite Edition. - Berlin: SportsTechX, 2025. – 27 p.
20. He D., Huang Z., Zeng B. Innovative Models and Risk Regulation of Digital Finance Driving the Structural Upgrading of the Sports Industry // International Journal of Global Economics and Management. – 2025. – № 3. – p. 192-203. – doi: 10.62051/ijgem.v9n3.24.
21. Josyula, H. P. (2024). Revolutionizing Project Management in the Era of Artificial Intelligence: Integration of Industry 5.0 Principles for Sustainability, Resilience, and Ethical Excellence. IPMA Research Conference Proceedings, 12th Edition, Pages 30–41. DOI: 10.56889/tzkj6615.
22. Li Y., Kim K., Ding Y. Research on Optimization of Blockchain Network and Data Communication in the Ecological Structure of Sports Industry // Wireless Communications and Mobile Computing. – 2021. – doi: 10.1155/2021/3523681.
23. López-González H., Griffiths M. D. Gambling-Like Features in Fan Tokens // Journal of Gambling Studies. – 2023. – № 5. – p. 1579-1596. – doi: 10.1007/s10899-023-10215-0.
24. Lv C, Wang Y, Jin C. The possibility of sports industry business model innovation based on blockchain technology: Evaluation of the innovation efficiency of listed sports companies. PLoS One. 2022 Jan 25;17(1):e0262035. DOI: 10.1371/journal.pone.0262035.
25. NFT - хайп или шаг в прогрессивное будущее. VK, 13.05.2022. [Электронный ресурс]. URL: https://vk.com/@cifris-nft-haip-ili-shag-v-progressivnoe-buduschee (дата обращения: 02.02.2026).
26. Read D., Smith A. C. T. Data as capital and ethical implications in digital sport business models // Convergence: The International Journal of Research into New Media Technologies. – 2023. – № 5. – p. 1389–1408. – doi: 10.1177/13548565231176384.
27. Solntsev I. Designing New Funding Models for Russian Football Clubs // Journal of Corporate Finance Research. – 2019. – № 4. – p. 59-73. – doi: 10.17323/j.jcfr.2073-0438.13.4.2019.59-73.
28. Wang L., Liu F. Integration and Dissemination of Sports Big Data Based on Blockchain // Mobile Information Systems. – 2022. – doi: 10.1155/2022/3208904.
Страница обновлена: 12.08.2026 в 10:00:42
Download PDF | Downloads: 4
Fintech in Russian sports: state-of-the-art and development trends
Selskiy A.K., Ivanova E.D.Journal paper
Economics and management in sports
Volume 6, Number 2 (April-June 2026)
Abstract:
The article examines the implementation of financial technologies (fintech) in sports organizations based on an analysis of Russian and international cases as well as global reports.
The article identifies key areas for using fintech tools in sports, including fan tokens, NFT collections, tokenized tickets, and services in metaverses. It is found that in Russia, the application of these technologies by sports organizations has an experimental nature without a pronounced commercial purpose due to specific regulatory framework and restrictions on access to international platforms and partnerships resulting from sanctions against the Russian Federation. The studied cases of Russian sports organizations demonstrate their interest in fintech tools from the perspective of engaging fans and generally demonstrating commitment to technological trends. However, further development of financial technologies in national sports requires deep adaptation of international business models and improvement of the regulatory environment.
Keywords: financial technologies, fintech, blockchain, NFT, fan tokens, fan engagement, digital assets, sports, tokenization
JEL-classification: O33, G23, L86
References:
Global Sports Tech VC Report 2025: Lite Edition (2025).
Ante L., Saggu A., Schellinger B. (2024). Voting participation and engagement in blockchain-based fan tokens Electron Markets. 34 (26). doi: 10.1007/s12525-024-00709-z.
Baker B., Pizzo A., Su Y. (2022). Non-Fungible Tokens: A Research Primer and Implications for Sport Management Sports Innovation Journal. 3 1-15. doi: 10.18060/25636.
Beresneva V. A., Skarzhinskaya E. N. (2024). The Problem of Classification of Digital Assets of a Sports Organization. Science and business: development ways. (4). 200-204.
FC Barcelona’s tie-up with Samoa-based crypto start-up sparks backlashFinancial Times, 28.11.2024. Retrieved March 15, 2026, from https://www.ft.com/content/9fb4a3b9-d289-4ae7-b783-94ceb3632ef1
Gorodnova N.V., Rudenko K.S. (2024). Introduction of the digital ruble in Russia: prospects for application in e-commerce and the fight against the shadow economy. Shadow Economy. 8 (1). 11-32. doi: 10.18334/tek.8.1.120532.
He D., Huang Z., Zeng B. (2025). Innovative Models and Risk Regulation of Digital Finance Driving the Structural Upgrading of the Sports Industry International Journal of Global Economics and Management. 9 (3). 192-203. doi: 10.62051/ijgem.v9n3.24.
Josyula, H. P. (2024). Revolutionizing Project Management in the Era of Artificial Intelligence: Integration of Industry 5.0 Principles for Sustainability, Resilience, and Ethical Excellence. IPMA Research Conference Proceedings, 12th Edition, Pages 30–41. DOI: 10.56889/tzkj6615.
Lednev V. A. (2022). The sports industry in Russia: international constraints, new opportunities and good prospects. Vestnik Rossiyskogo Mezhdunarodnogo Olimpiyskogo Universiteta. (1-2). 20-25.
Li Y., Kim K., Ding Y. (2021). Research on Optimization of Blockchain Network and Data Communication in the Ecological Structure of Sports Industry Wireless Communications and Mobile Computing. doi: 10.1155/2021/3523681.
Lv C, Wang Y, Jin C. The possibility of sports industry business model innovation based on blockchain technology: Evaluation of the innovation efficiency of listed sports companies. PLoS One. 2022 Jan 25;17(1):e0262035. DOI: 10.1371/journal.pone.0262035.
López-González H., Griffiths M. D. (2023). Gambling-Like Features in Fan Tokens Journal of Gambling Studies. 39 (5). 1579-1596. doi: 10.1007/s10899-023-10215-0.
Read D., Smith A. C. T. (2023). Data as capital and ethical implications in digital sport business models Convergence: The International Journal of Research into New Media Technologies. 29 (5). 1389–1408. doi: 10.1177/13548565231176384.
Selskiy A. K. (2024). Digital transformation and innovative technologies in the sports industry: global trends and russian practices of the sportstech market. Rossiyskiy zhurnal informatsionnyh tekhnologiy v sporte. 1 (2). 34-45. doi: 10.62105/2949-6349-2024-1-2-34-45.
Solntsev I. (2019). Designing New Funding Models for Russian Football Clubs Journal of Corporate Finance Research. 13 (4). 59-73. doi: 10.17323/j.jcfr.2073-0438.13.4.2019.59-73.
Wang L., Liu F. (2022). Integration and Dissemination of Sports Big Data Based on Blockchain Mobile Information Systems. doi: 10.1155/2022/3208904.
