Исследование моделей предоставления культурно-досуговых услуг молодежи в регионах (на материалах Республики Крым)

Кахаров А.А.1
1 Крымский федеральный университет им. В.И. Вернадского, Симферополь, Россия

Статья в журнале

Лидерство и менеджмент (РИНЦ, ВАК)
опубликовать статью | оформить подписку

Том 13, Номер 11 (Ноябрь 2026)

Цитировать эту статью:

JATS XML



Введение

Культура играет ключевую роль, «влияя на разные стороны жизни людей – от досуга до профессиональной деятельности», и особенно важна в воспитании молодежи, от которой зависит будущее любой страны [19, с. 3; 25]. Признанная система статистики к области культуры относит «общий комплекс экономической (такой, как производство товаров и услуг) и социальной (такой, как участие в культурной жизни) деятельности», а к смежным – другие виды деятельности – «развлечения и досуг» [19, с. 10]. Перечень услуг, оказываемых в сфере культуры и досуга, насыщенный, и специалисты активно изучают способы их продвижения и повышения эффективности в современных условиях [10, 21, 26].

В научной литературе еще отсутствует единый подход к определению содержания культурно-досуговых услуг для молодежи, авторами предлагаются различные методики исследования таких услуг, учитывая возрастные особенности, специфику форматов и инструментов их предоставления. По мнению исследователей, культурно-досуговые услуги «строятся на основе духовных и физических потребностей и социально-психологических качеств личности», имеют ценностные ориентиры и могут включать культурные мероприятия, творческие студии, клубную деятельность, образовательные программы, спортивно-досуговые практики, волонтерство и цифровые форматы [7; 9, с. 88; 12].

В реализации молодежной культурно-досуговой политики участвуют учреждения культуры, органы власти, образовательные организации, молодежные объединения, некоммерческие и коммерческие структуры, применяя интегрированные коммуникации и разные современные форматы привлечения молодежи [2, 3, 6]. Недостаточная координация субъектов предоставления услуг, отсутствие эффективного взаимодействия между ними могут приводить к дублированию программ и нерациональному использованию ресурсов, что подчеркивает важность решения вопросов «организации качественного досуга молодого поколения» [15, с. 86; 22].

Исследования показывают, что во многих регионах сохраняется территориальное, финансовое и социальное неравенство в доступе молодежи к культурно-досуговым ресурсам [5; 20, с. 18].

Посещаемость культурных мероприятий сама по себе не позволяет определить качество предоставляемых услуг и их востребованность [17]. Особую значимость приобретает трансформация моделей предоставления услуг для молодежи в культурно-досуговой сфере и это требует исследования сочетания офлайн-, онлайн- и гибридных моделей культурно-досуговой деятельности. Необходимы критерии, учитывающие удовлетворенность молодежи, регулярность участия, социальные эффекты, развитие творческих компетенций, формирование социальных связей и степень вовлеченности [27].

Актуальность исследования мнения представителей молодежи обусловлена «необходимостью понимания существующих особенностей для формирования обоснованных предложений товаров и услуг» [24, с. 28].

Проблема исследования заключается в противоречии между необходимостью формирования современных, доступных и ориентированных на реальные потребности молодежи моделей предоставления культурно-досуговых услуг и недостаточной разработанностью механизмов их адаптации к изменяющимся социальным, культурным и цифровым условиям.

Цель – выявить мнения потребителей о востребованности современных моделей предоставления культурно-досуговых услуг молодежи и перспектив их использования.

Материалы и методы

Материалами для исследования послужили законодательные акты, Национальные проекты и программы Российской Федерации, опубликованные тематические статьи российских ученых, материалы научно-практических конференций, данные Федеральной службы государственной статистики и результаты организованного анкетного опроса представителей молодежи.

Настоящее исследование основано на применении теоретических и эмпирических методов. В ходе тематического исследования разработанная автором анкета для опроса молодежи была сформирована в Яндекс Браузере для онлайн заполнения через интернет. Опросом были охвачены обучающиеся крымских образовательных учреждений высшего среднего образования. По материалам проводилась простая случайная выборка. Проверка и подготовка данных позволили принять к обработке и использовать для анализа 341 анкету. Проведение статистического анализа обеспечило расчет количественных и структурных показателей, применение методов сравнительного анализа – выявление различий между группами респондентов. Материалы анализа оформлены с применением таблиц и диаграмм, по составляющим разделам сформированы выводы. Обобщение полученных результатов позволило определить потребности и ожидания молодых людей в предоставлении культурно досуговых услуг, а также оценки востребованности существующих форм организации досуга и перспектив их совершенствования.

Результаты

Молодежь не является однородной социальной группой, и потребности представителей молодежи существенно различаются в зависимости от возраста, уровня образования, места проживания, социального положения, интересов и цифровых компетенций. Традиционная универсальная модель предоставления услуг, по мнению ученых, часто оказывается недостаточно эффективной, поэтому наряду с ней применяются и являются востребованными иные модели оказания культурно-досуговых услуг [4].

В рамках научно-исследовательских работ в Крымском федеральном университете имени В. И. Вернадского проводится изучение моделей предоставления услуг молодежи в культурно-досуговой сфере Республики Крым для разработки научно-методических подходов к совершенствованию современных моделей их предоставления в реализации определяющих направлений развития страны, закрепленных в положениях Национального проекта «Молодежь и дети», – «становление и развитие поколения российских граждан, патриотически настроенного, высоконравственного и ответственного, способного обеспечить суверенитет, конкурентоспособность и дальнейшее развитие России» [18].

В ходе научного исследования для получения достоверной исходной информации и обоснованных результатов использовалось сочетание количественных и качественных методов: анкетирование представителей молодежи через онлайн-опрос и статистический анализ полученных данных.

Анкетирование является важным инструментом обратной связи, позволяющим перейти от преимущественно формального предложения культурно-досуговых услуг к модели, ориентированной на конкретные запросы молодежи. Анкетирование проводилось в начале учебного года – сентябре и октябре 2026 года, – когда свежи впечатления от каникул для обучающихся в учебных заведениях и мнения складываются в период отдыха и активностей. Опросом были охвачены респонденты, проживающие в Республике Крым, и результаты позволили выяснить мнения представителей всех возрастных групп молодежи (14-35 лет), а также респондентов старше по возрасту (для определения смены предпочтений), и подросткового возраста (до 14 лет), которые скоро перейдут в группу молодежи (для определения предпочтений) (к обработке были приняты анкеты, в которых значилось, что опрос проходил с разрешения родителей и в присутствии мамы/папы) (рис. 1), среди которых обучающиеся в образовательных организациях среднего и высшего образования, работающие и временно незанятые трудовой деятельностью (рис. 2).

На вопрос «Как часто Вы пользуетесь услугами учреждений культуры и досуга» 55,8% ответили несколько раз в неделю, 15,8% – несколько раз в год, 12,9% – несколько раз в месяц, 11,1% – редко, 4,4% – практически не пользуюсь.

В ответ на вопрос «Какие виды культурно-досуговых услуг Вы посещаете», где можно было выбирать несколько позиций, большее количество выбрали кино- и видеопоказы (28,4%) и театральные мероприятия (27,6%), а меньшее – клубы и кружки по интересам и творческие мастер-классы (по 20,8%).



Рис. 1 – Структура респондентов по возрасту, %
Рис. 2 – Структура респондентов по роду занятий, %
Источник: составлено по данным авторского исследования

Анкетирование по вопросам совершенствования моделей предоставления культурно-досуговых услуг для молодежи необходимо для выявления реальных интересов, потребностей и ожиданий молодых людей, а также оценки востребованности существующих форм организации досуга.

Для проведения анкетирования были поставлены следующие задачи:

- определить, какие виды культурно-досуговой деятельности наиболее интересны молодежи;

- выявить причины низкой вовлеченности в существующие мероприятия и учреждения культуры;

- оценить доступность культурно-досуговых услуг по территориальному, финансовому, информационному и организационному критериям;

- определить каналы, через которые молодые люди предпочитают получать информацию о мероприятиях;

- определить предпочтительный формат мероприятий: очный, онлайн или смешанный;

- выяснить, какие новые направления и форматы необходимо внедрять;

- получить оценку удовлетворенности молодежи оказанными услугами.

Разработанная анкета содержала ряд вопросов, ответы на которые сформировали релевантные данные (информационную основу) для применения статистического метода. Ее содержание включает: общие вопросы (возраст, род занятий), вопросы о конкретных видах культурно-досуговой деятельности для молодежи (виды услуг и форматы их предоставления), вопросы о досуговой активности (выборе и частоте посещений культурно-досуговых мероприятий), вопросы о возможностях участия в разработке и организации культурно-досуговых мероприятий и моделях взаимодействия, а также открытые вопросы по рекомендациям и направлениям совершенствования моделей оказания молодежи культурно-досуговых услуг.

Результаты обработки анкет позволили выполнить анализ предложения культурно-досуговых услуг, анализ спроса и предпочтений, фактического участия молодежи в культурных мероприятиях, оценку доступности и удовлетворенности потребителей-представителей молодежи, удобства определенных форматов культурно-досуговых услуг.

По вопросу «Насколько предлагаемые культурно-досуговые услуги соответствуют Вашим интересам?» большинство респондентов (47,3%) указали о соответствии, 28,2% – о частичном соответствии и 24,5% – о несоответствии (рис. 3), и, следовательно, можно сделать вывод о том, что почти четверть опрошенных считают предлагаемые культурно-досуговые услуги не в их интересах и будут искать иные занятия для досуга.

При этом удовлетворенность качеством организации мероприятий отметили по высшему баллу (5 баллов) только 10% респондентов, низший балл (1 балл) – 3,5% (рис. 4).



Рис. 3 – Структура мнений респондентов по соответствию интересам, %
Рис. 4 – Удовлетворенность качеством организации мероприятий, % от численности респондентов
Источник: составлено по данным авторского исследования

Материалы анкетирования позволили изучить применяемые модели предоставления культурно-досуговых услуг молодежи, среди которых рассматривались:

- традиционная модель, когда определенное учреждение организует конкретные мероприятия, молодежь преимущественно участвует как посетитель,

- клиентоориентированная модель, при которой услуги формируются с учетом интересов и пожеланий молодежи,

- проектная модель, когда молодежь участвует в разработке и реализации культурных проектов,

- партнерская модель, при которой мероприятия создаются совместно учреждением, молодежными организациями, образовательными учреждениями и другими партнерами,

- цифровая модель, где услуги преимущественно предоставляются через интернет, социальные сети и цифровые платформы,

- смешанная модель, которая сочетает очные и цифровые формы взаимодействия.

В целом среди мнений о наиболее привлекательной модели предоставления культурно-досуговых услуг наибольшее число голосов (34,0%) отдано за клиентоориентированную модель, 28,4% респондентов выбрали проектную модель, 18,5% – традиционные формы мероприятий. Иные формы выбрали меньшее количество респондентов: партнерскую модель – 8,5%, смешанную – 4,4%, цифровую – 3,5%. Остальные – 2,6% респондентов затруднились с выбором.

Рассмотрение мнений по возрастным группам респондентов позволяет лучше понять приемлемость форм организации и реализации культурно-досуговых мероприятий для молодежи конкретного возраста. И здесь наблюдаются определенные различия.

Изучение ответов о выборе наиболее привлекательной модели предоставления культурно-досуговых услуг по возрастным группам показало, наибольшее число сторонников было у клиентоориентированной модели в большинстве групп, за исключением возраста 14-17 лет, 35,4% которых предпочитают проектную модель (табл. 1).

Таблица 1 – Распределение мнений респондентов о наиболее привлекательной модели предоставления культурно-досуговых услуг по возрастным группам, %

Вариант ответа
до 14 лет
14–17 лет
18–24 года
25–29 лет
30 лет и старше
Клиентоориентированная
39,5
26,5
33,2
33,3
33,3
Проектная
23,5
35,4
31,0
23,3
16,8
Традиционная
17,3
17,6
17,8
20,0
33,3
Партнерская
11,1
8,8
7,6
10,0
0
Смешанная
3,7
0
4,9
6,7
8,3
Цифровая
3,7
8,8
2,2
6,7
0,
Затрудняюсь ответить
1,2
2,9
3,3
0
8,3
Источник: составлена по данным авторского исследования

При отражении мнений о том, какая модель наиболее эффективно учитывает интересы молодежи, за проектную высказалось большинство в возрасте 14-29 лет, за партнерскую – в возрасте до 14 лет, и клиентоориентированную выбрали более половины (58,3%) респондентов возраста 30 лет и старше. Меньше всего голосов по этой позиции получили смешанная (3,3% в группе 25-29 лет) и традиционная (2,9% в группе 14-17 лет) модели (табл. 2).

Таблица 2 – Распределение мнений респондентов о моделях, наиболее эффективно учитывающих интересы молодежи, по возрастным группам, %

Вариант ответа
до 14 лет
14–17 лет
18–24 года
25–29 лет
30 лет и старше
Проектная
27,2
23,5
29,9
33,3
16,7
Партнерская
28,4
17,6
16,3
26,7
0
Клиентоориентированная
11,1
23,5
20,1
10,0
58,3
Цифровая
16,0
17,6
13,1
10,0
8,3
Смешанная
4,9
14,7
8,7
3,3
8,3
Традиционная
9,9
2,9
7,6
6,7
8,3
Затрудняюсь ответить
2,5
0,2
4,3
10,0
0,1
Источник: составлена по данным авторского исследования

При выборе модели, предоставляющей больше возможностей для самореализации молодежи, большинство в возрасте до 14 лет и 25-29 лет высказались в пользу партнерской модели, в возрасте 14-24 года – проектной модели, в возрасте 30 лет и старше – смешанной модели (при этом, среди них никто не выбрал цифровую и традиционную модели) (табл. 3).

Таблица 3 – Распределение мнений респондентов о моделях, предоставляющей больше возможностей для самореализации молодежи, по возрастным группам, %

Вариант ответа
до 14 лет
14–17 лет
18–24 года
25–29 лет
30 лет и старше
Проектная
25,9
50,0
25,0
20,0
25,0
Партнерская
32,1
11,8
22,8
40,0
25,0
Цифровая
27,2
11,8
20,7
13,3
0
Клиентоориентированная
9,9
17,6
17,9
6,7
16,7
Смешанная
0
8,8
11,4
13,3
33,3
Традиционная
4,9
0
2,2
6,7
0
Источник: составлена по данным авторского исследования

Наиболее перспективной моделью для развития культурно-досуговой деятельности молодежи названа партнерская респондентами в возрасте 30 лет и старше, а также подростками до 14 лет и молодежь 14-17 лет), проектная – представителями молодежи возрастной группы 18-24 года, а клиентоориентированная – группой представителей возраста 25-29 лет (табл. 4).

Таблица 4 – Распределение мнений респондентов о наиболее перспективной модели для развития культурно-досуговой деятельности молодежи по возрастным группам, %

Вариант ответа
до 14 лет
14–17 лет
18–24 года
25–29 лет
30 лет и старше
Партнерская
28,4
26,5
22,3
16,7
33,3
Проектная
18,5
20,6
25,5
23,3
25,0
Цифровая
21,1
17,6
18,5
10,0
8,3
Клиентоориентированная
18,5
17,6
15,8
26,7
16,7
Смешанная
8,6
17,6
7,6
13,3
8,3
Сочетание нескольких моделей
1,2
0,1
6,0
3,3
8,3
Традиционная
3,7
0
4,3
6,7
0,1
Источник: составлена по данным авторского исследования

Выполненный анализ показал, что применяемые модели предоставления культурно-досуговых услуг молодежи в Крыму по-разному востребованы и оцениваются представителями возрастных групп молодежи.

Обсуждение

Полученные результаты сравнения предложения и спроса культурно-досуговых услуг среди представителей молодежи выявили часть опрошенных (24,5%), которые считают, что предлагаемые культурно-досуговые услуги не в их интересах, и, следовательно, они будут искать иные занятия для досуга. Это подтверждает неполную удовлетворенность современными вариантами реализации культурно-досуговых услуг, заслуживает внимание для изучения предпочтений и формирования перспектив совершенствования форматов предоставления культурно-досуговых услуг для молодежи [16].

В свою очередь, невысокий уровень удовлетворенности качеством организации культурно-досуговых мероприятий (наиболее распространенный ответ – «3» указали 34,6% респондентов) свидетельствует о необходимости пересмотра подходов к реализации культурно-досуговой деятельности, совершенствования содержательной части и организационных принципов, а для большей приемлемости – обязательно с учетом возрастных предпочтений в группах молодежи различных возрастов.

Анализ показал, что применяемые модели предоставления культурно-досуговых услуг молодежи по-разному востребованы и оцениваются представителями возрастных групп молодежи. Наиболее привлекательной моделью предоставления культурно-досуговых услуг большинством респондентов названа клиентоориентированная модель, за исключением представителей возрастной группы 14-17 лет, которые выбирают проектную модель. Наиболее эффективно учитывающей интересы молодежи и возможности для самореализации названа проектная модель, а наиболее перспективной для развития культурно-досуговой деятельности молодежи – партнерская модель, с выражением готовности участвовать в разработке и организации культурно-досуговых мероприятий.

В отдельных публикациях исследователи отмечают, что во многих моделях молодежь выступает преимущественно как потребитель готовых услуг. Перспективным направлением является переход к субъектной модели, при которой молодые люди участвуют в разработке, организации и оценке культурных проектов [11].

Собранные данные по исследованию в Крыму подтверждают такую ситуацию. На открытый вопрос – «Ваши дополнительные предложения», получены показательные результаты: 2,1% написали, что таких предложений нет, 12,3% указали, что затрудняются ответить, 42,2% поставили прочерк, 42,2% оставили поле для ответа пустым, т.е. отказались что-либо указывать, и только 1,2% указали свои предложения, среди которых «Сократить бюрократию при запуске небольших инициатив», «Поддерживать проекты, которые легко реализовать в любом городе», «Регулярно публиковать афишу и отчёты о мероприятиях», «Сделать афишу единой и удобной для всего», «Упростить доступ к информации о событиях и грантах», «Поддерживать коллаборации между творческими и техническими сообществами».

Среди опрошенных только 33 % хотели бы Вы участвовать в разработке и организации культурно-досуговых мероприятий. Свою вовлеченность они видят в таких вариантах:

- 24,9% готовы помогать в организации мероприятий,

- 20,8% - выступать в качестве ведущего/участника,

- 17,0% - заниматься волонтерской деятельностью,

- 13,2% - участвовать в разработке проектов,

- 7,3% - создавать творческий контент,

- 4,1% - организовывать собственные мероприятия,

4,1% - участвовать в продвижении мероприятий,

3,2% - предлагать идеи мероприятий.

При этом 5,3% высказались, что будут только посещать такие мероприятия.

По мнению исследователей «молодежь является важной, но трудно привлекаемой аудиторией для любого серьезного учреждения культуры» и «цифровизация в сфере культуры должна обеспечить активное вовлечение» [1, с. 9]. Следует учитывать развитие цифровых технологий и их влияние на развитие культурно-досуговой сферы, так как это приводит к изменению форм молодежного досуга, которые можно развивать, увеличивая вовлеченность [8, 14, 23]. Традиционные учреждения культуры конкурируют с социальными сетями, стриминговыми платформами, видеоиграми, блогингом и другими цифровыми форматами. В настоящее время совершенствование моделей услуг культурно-досуговой сферы проводится при использовании цифровых технологий и инструментов учреждениями культуры и ожидается повышение внимания к цифровой модели услуг для молодежи [13].

Считаем, что цифровая модернизация позволяет сделать культурно-досуговые услуги более доступными, удобными и качественными за счет экономии времени, получения персонализированного предложения, при этом можно пользоваться услугами в дистанционном формате и участвовать в культурных мероприятиях независимо от места проживания. В связи с этим ожидается не только активное использование цифровых технологий и инструментов учреждениями культуры, но и повышение внимания к цифровой модели услуг для молодежи.

Заключение

Выполненное исследование базируется на результатах проведенного анкетирования по вопросам совершенствования моделей предоставления культурно-досуговых услуг для молодежи, которое позволило выявить проблемы неполной удовлетворенности вариантами реализуемых культурно-досуговых услуг, и их качеством, подтверждено преобладание потребительского отношения. При исследовании моделей предоставления культурно-досуговых услуг молодежи (традиционная, клиентоориентированная, проектная, партнерская, цифровая, смешанная модели) установлены отличия в их восприятии у представителей разных групп молодежи. Для повышения вовлеченности и проявления творческих способностей молодежи предложено развивать клиентоориентированную, партнерскую и проектные модели реализации культурно-досуговых услуг с активным использование современных технологий и цифровых инструментов.

В дальнейшем научное исследование будет продолжено в направлении изучения изменений моделей предоставления культурно-досуговых услуг молодежи под влиянием факторов цифровизации.


Страница обновлена: 26.10.2026 в 11:59:44

 

 

Issledovanie modeley predostavleniya kulturno-dosugovyh uslug molodezhi v regionakh (na materialakh Respubliki Krym)

Kakharov A.A.

Journal paper

Leadership and Management
Volume 13, Number 11 (November 2026)

Citation: