<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.2 20190208//EN" "https://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.2/JATS-journalpublishing1.dtd">
<article xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:ali="http://www.niso.org/schemas/ali/1.0/" article-type="research-article" dtd-version="1.2" xml:lang="en">
<front> <journal-meta>
<journal-id journal-id-type="publisher-id">Economics and management in sports</journal-id>
<journal-title-group>
<journal-title xml:lang="en">Economics and management in sports</journal-title>
<trans-title-group xml:lang="ru">
<trans-title>Экономика и управление в спорте</trans-title>
</trans-title-group>
</journal-title-group>
<issn publication-format="print">2949-3196</issn>
<publisher>
<publisher-name xml:lang="en">BIBLIO-GLOBUS Publishing House</publisher-name>
</publisher>
</journal-meta><article-meta>
<article-id pub-id-type="publisher-id">123422</article-id>
<article-id pub-id-type="doi">10.18334/sport.5.2.123422</article-id>
<article-id custom-type="edn" pub-id-type="custom">JGARTB</article-id>
<article-categories>
<subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="en">
<subject>Articles</subject>
</subj-group>
<subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="ru">
<subject>Статьи</subject>
</subj-group>
<subj-group subj-group-type="article-type">
<subject>Research Article</subject>
</subj-group>
</article-categories>
<title-group>
<article-title xml:lang="en">The impact of the economic effects of esports on the development of traditional sports in the Russian Federation</article-title>
<trans-title-group xml:lang="ru">
<trans-title>Влияние экономических эффектов киберспорта на развитие традиционного спорта в Российской Федерации</trans-title>
</trans-title-group>
</title-group>
<contrib-group>
<contrib contrib-type="author">
<contrib-id contrib-id-type="orcid">https://orcid.org/0009-0002-0793-3391</contrib-id>
<name-alternatives>
<name xml:lang="en">
<surname>Safiullina</surname>
<given-names>Alsu Ildusovna</given-names>
</name>
<name xml:lang="ru">
<surname>Сафиуллина</surname>
<given-names>Алсу Ильдусовна</given-names>
</name>
</name-alternatives>
<bio xml:lang="ru">
<p>аспирант</p>
</bio>
<email>Zra-ira@yandex.ru</email>
<xref ref-type="aff" rid="aff1"/>
</contrib>

<contrib contrib-type="author">
<contrib-id contrib-id-type="orcid">https://orcid.org/0000-0003-3708-8184</contrib-id>
<name-alternatives>
<name xml:lang="en">
<surname>Safiullin</surname>
<given-names>Marat Rashitovich</given-names>
</name>
<name xml:lang="ru">
<surname>Сафиуллин</surname>
<given-names>Марат Рашитович</given-names>
</name>
</name-alternatives>
<bio xml:lang="ru">
<p>доктор экономических наук, профессор; проректор по вопросам экономического и стратегического развития</p>
</bio>
<email>Marat.Safiullin@tatar.ru</email>
<xref ref-type="aff" rid="aff2"/>
</contrib>
</contrib-group><aff-alternatives id="aff1">
<aff>
<institution xml:lang="en">Volga Region State University of Physical Culture, Sports and Tourism</institution>
</aff>
<aff>
<institution xml:lang="ru">Поволжский государственный университет физической культуры, спорта и туризма
Казанский Федеральный Университет</institution>
</aff>
</aff-alternatives>        
        <aff-alternatives id="aff2">
<aff>
<institution xml:lang="en">Kazan Federal University</institution>
</aff>
<aff>
<institution xml:lang="ru">Казанский Федеральный Университет</institution>
</aff>
</aff-alternatives>        
        
<pub-date date-type="pub" iso-8601-date="2025-06-30" publication-format="print">
<day>30</day>
<month>06</month>
<year>2025</year>
</pub-date>
<volume>5</volume>
<issue>2</issue>
<issue-title xml:lang="en">VOL 5, NO2 (2025)</issue-title>
<issue-title xml:lang="ru">ТОМ 5, №2 (2025)</issue-title>
<fpage>271</fpage>
<lpage>294</lpage>
<history>
<date date-type="received" iso-8601-date="2025-05-22">
<day>22</day>
<month>05</month>
<year>2025</year>
</date>
<date date-type="accepted" iso-8601-date="">
<day></day>
<month></month>
<year></year>
</date>
</history>

<permissions>
<copyright-statement xml:lang="en">Copyright ©; 2025, Safiullina A.I., Safiullin M.R.</copyright-statement>
<copyright-statement xml:lang="ru">Copyright ©; 2025, Сафиуллина А.И., Сафиуллин М.Р.</copyright-statement>
<copyright-year>2025</copyright-year>
<copyright-holder xml:lang="en">Safiullina A.I., Safiullin M.R.</copyright-holder>
<copyright-holder xml:lang="ru">Сафиуллина А.И., Сафиуллин М.Р.</copyright-holder>
<ali:free_to_read xmlns:ali="http://www.niso.org/schemas/ali/1.0/" start_date="2025-06-30"/>
</permissions>



<self-uri xlink:href="https://1economic.ru/lib/123422">https://1economic.ru/lib/123422</self-uri>
<abstract xml:lang="en"><p>The article examines the impact of the economic effects of esports on the development of traditional sports in the Russian Federation. 

The study is based on the analysis of correlation and regression relationships between indicators of digital activity (including users of gaming platforms, the video game market and Internet users) and physical activity of the population. It has been revealed that investments in esports can contribute to the growth of the gross regional product, the number of people involved in sports and the development of sports infrastructure, especially when integrating digital technologies into traditional sports practices.

 At the same time, there is a risk of reduced physical activity when replacing classical sports with digital entertainment, which can lead to increased health care costs. As a result, the authors propose a comprehensive strategy for harmonious development, including fiscal incentives, the popularization of digital sports and the introduction of digital tools in the sports field. The research is interdisciplinary and focuses on the development of effective public policy amid the digitalization.</p>
</abstract>
<trans-abstract xml:lang="ru"><p>В статье рассматривается влияние экономических эффектов киберспорта на развитие традиционного спорта в Российской Федерации. Исследование базируется на анализе корреляционных и регрессионных связей между показателями цифровой активности (включая пользователей игровых платформ, рынка видеоигр и интернет-пользователей) и физической активностью населения. Выявлено, что инвестиции в киберспорт могут способствовать росту валового регионального продукта, численности занимающихся спортом и развитию спортивной инфраструктуры, особенно при интеграции цифровых технологий в традиционные спортивные практики. Вместе с тем отмечается риск снижения физической активности при замещении классического спорта цифровыми развлечениями, что может привести к увеличению расходов на здравоохранение. В результате авторы предлагают комплексную стратегию гармоничного развития, включающую фискальные стимулы, популяризацию фиджитал-спорта и внедрение цифровых инструментов в спортивную сферу. Работа носит междисциплинарный характер и ориентирована на выработку эффективной государственной политики в условиях цифровизации общества.</p>
</trans-abstract>
<kwd-group xml:lang="en">
<kwd>esports</kwd>
<kwd>traditional sports</kwd>
<kwd>economic effects</kwd>
<kwd>digital transformation</kwd>
<kwd>physical education</kwd>
<kwd>investment in sports</kwd></kwd-group><kwd-group xml:lang="ru">
<kwd>киберспорт</kwd>
<kwd>традиционный спорт</kwd>
<kwd>экономические эффекты</kwd>
<kwd>цифровая трансформация</kwd>
<kwd>физическая культура</kwd>
<kwd>инвестиции в спорт</kwd></kwd-group>
</article-meta>
</front>
<back> <ref-list>
<ref id="B1">
<label>1.</label>
<mixed-citation>1. Анализ российского и мирового рынков видеоигр. Strategy.ru. [Электронный ресурс]. URL: https://strategy.ru/research/research/77/ (дата обращения: 01.02.2025).</mixed-citation>
</ref>
<ref id="B2">
<label>2.</label>
<mixed-citation>2. Статистика интернета и социальных сетей на 2024 год в мире и в России. Web-canape.ru. [Электронный ресурс]. URL: https://www.web-canape.ru/business/statistika-interneta-i-socsetej-na-2024-v-mire-i-v-rossii/ (дата обращения: 01.02.2025).</mixed-citation>
</ref>
<ref id="B3">
<label>3.</label>
<mixed-citation>3. Economic Impact of Esports on Traditional Sports Development. ResearchGate. [Электронный ресурс]. URL: https://www.researchgate.net/publication/367355372 (дата обращения: 03.02.2025).</mixed-citation>
</ref>
<ref id="B4">
<label>4.</label>
<mixed-citation>4. Esports Market Statistics and Growth Trends 2024. Statista. [Электронный ресурс]. URL: https://www-statista-com.eu1.proxy.openathens.net/ (дата обращения: 03.02.2025).</mixed-citation>
</ref>
<ref id="B5">
<label>5.</label>
<mixed-citation>5. Global Esports Market Outlook for 2024. ASOWorld. [Электронный ресурс]. URL: https://asoworld.com/ru/blog/global-esports-market-outlook-for-2024/ (дата обращения: 03.02.2025).</mixed-citation>
</ref>
<ref id="B6">
<label>6.</label>
<mixed-citation>6. Kashcha M., Yatsenko V., Gyömörei T. Country performance in e-sport: Social and economic development determinants // Journal of International Studies. – 2022. – № 4. – p. 226-240. – doi: 10.14254/2071-8330.2022/15-4/14.</mixed-citation>
</ref>
<ref id="B7">
<label>7.</label>
<mixed-citation>7. Kryukova E.M. ESports in Russia as a Marketing Object and Social Phenomenon. ResearchGate. [Электронный ресурс]. URL: https://www.researchgate.net/publication/340317876_ESports_in_Russia_as_a_Marketing_Object_and_Social_Phenomenon (дата обращения: 03.02.2025).</mixed-citation>
</ref>
<ref id="B8">
<label>8.</label>
<mixed-citation>8. Semenov A. The Impact of Esports Development on the Traditional Sports Industry in Russia. Higher School of Economics. [Электронный ресурс]. URL: https://www.hse.ru/en/edu/vkr/468976244 (дата обращения: 03.02.2025).</mixed-citation>
</ref>
</ref-list>
</back>
</article>